编码为 array 还是 object

首先大家请看这段源码:

-- http://www.kyne.com.au/~mark/software/lua-cjson.php
-- version: 2.1 devel

local json = require("cjson")
ngx.say("value --> ", json.encode({dogs={}}))

输出结果

value --> {"dogs":{}}

注意看下 encode 后 key 的值类型,"{}" 代表 key 的值是个 object,"[]" 则代表 key 的值是个数组。对于强类型语言(C/C++, Java 等),这时候就有点不爽。因为类型不是他期望的要做容错。对于 Lua 本身,是把数组和字典融合到一起了,所以他是无法区分空数组和空字典的。

参考 openresty/lua-cjson 中额外贴出测试案例,我们就很容易找到思路了。

-- 内容节选lua-cjson-2.1.0.2/tests/agentzh.t
=== TEST 1: empty tables as objects
--- lua
local cjson = require "cjson"
print(cjson.encode({}))
print(cjson.encode({dogs = {}}))
--- out
{}
{"dogs":{}}


=== TEST 2: empty tables as arrays
--- lua
local cjson = require "cjson"
cjson.encode_empty_table_as_object(false)
print(cjson.encode({}))
print(cjson.encode({dogs = {}}))
--- out
[]
{"dogs":[]}

综合本章节提到的各种问题,我们可以封装一个 json_encode 的示例函数:

function json_encode( data, empty_table_as_object )
  --Lua的数据类型里面,array和dict是同一个东西。对应到json encode的时候,就会有不同的判断
  --对于linux,我们用的是cjson库:A Lua table with only positive integer keys of type number will be encoded as a JSON array. All other tables will be encoded as a JSON object.
  --cjson对于空的table,就会被处理为object,也就是{}
  --dkjson默认对空table会处理为array,也就是[]
  --处理方法:对于cjson,使用encode_empty_table_as_object这个方法。文档里面没有,看源码
  --对于dkjson,需要设置meta信息。local a= {};a.s = {};a.b='中文';setmetatable(a.s,  { __jsontype = 'object' });ngx.say(comm.json_encode(a))

    local json_value = nil
    if json.encode_empty_table_as_object then
        json.encode_empty_table_as_object(empty_table_as_object or false) -- 空的table默认为array
    end
    if require("ffi").os ~= "Windows" then
        json.encode_sparse_array(true)
    end
    pcall(function (data) json_value = json.encode(data) end, data)
    return json_value
end

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